Skip to content

Neslia

Het Land van Magie en Wonder

Welkom in Neslia

Het magische hart van Noordwest-Kotar

Tussen nevelige bergen, diepe wouden en glinsterende meren ligt een land dat rechtstreeks uit een sprookje lijkt te zijn ontsnapt. Dit is Neslia een betoverend rijk waar magie subtiel door het alledaagse heen weeft, waar oude legendes voortleven in de wind die door de bomen fluistert, en waar natuur, gemeenschap en mysterie hand in hand gaan. 

Neslia wacht op je.

Locaties

Ontdek de bijzondere plekken van Neslia, van verborgen dorpen tot magische steden, elk met hun eigen verhaal.

Eldrimora

De bruisende hoofdstad van Neslia, waar eenvoud en magie elkaar ontmoeten. In de geplaveide straten en markten van Eldrimora woont een diverse bevolking, van boeren tot wijze raadgevers. Hier zetelt de Raad van Vier, en elke hoek van de stad ademt een eeuwenoude rust én waakzaamheid uit.

Zilvercliff

Tussen twee wouden in – waaronder het mysterieuze Magische Bos – ligt Zilfercliff, een vredig dorp waar de tijd lijkt stil te staan. Hier wonen Sem en Lily, en tussen de houten huisjes en het gefluister van de bomen begint hun verhaal. Eenvoudige levens, maar grootse geheimen.

Waterdall

Op een eiland in een helder meer ligt Waterdall, een stad die haar eigen regels kent. Zelfvoorzienend en trots, met witte gebouwen, vissersboten en verborgen torens waar oude kennis wordt bewaard. Waterdall is zowel afgezonderd als wijs, en vormt een wereld op zich binnen Neslia.

Mag boldor

Noordelijk van West City, diep in het gesteente, ligt Mag Baldor: een oude dwergenstad vol smeedvuren, ondergrondse zalen en robuuste trots. De dwergen van Baldor houden zich afzijdig van de rest van Neslia, maar hun vakmanschap is ongeëvenaard.

Piraten baai

In een ruige inham aan de westkust ligt Piratenbaai – een plek waar geen regels gelden behalve die van het water. Hier wonen vrijbuiters, avonturiers en zij die nergens anders thuishoren. Gevaarlijk, maar met een eigen soort eer en vuur.

De verloren stad

Een oude havenstad, lang geleden vergaan onder sneeuw en kou. Nu een ruïne vol geheimen en gefluister in de wind. Sommige schattenjagers durven het nog te betreden, op zoek naar wat er verloren ging.

Drankjes grot

Een mysterieuze grot waar één magisch drankje op je wacht. Het toont je pad, geneest of opent je ogen. Wie de plek vindt, vergeet meestal hoe ze er kwamen.

Bosstam

Verborgen in een dichtbegroeide jungle leeft een volk dat lijkt op een kruising tussen Inca’s en druïden. Hun levenswijze is verweven met rituelen, natuurmagie en voorouderverering. Slechts weinigen vinden hun pad – en nog minder keren terug met verhalen.

Het magie huis

Een levend huis vol magie, steeds veranderend van binnen. Alleen toegankelijk voor wie goede intenties heeft. Een oude Minotaurus bewaakt de ingang.

Vlag en schield

De vlag van Neslia bestaat uit drie kleuren deze drie kleuren. Deze drie kleuren zijn niet zo maar in de vlag van Neslia gekomen. Een van de kleuren is dromerig roos dit omdat er veel dromen en hoop is in Neslia. Door alle magie die er is komen veel dromen waar maar komen ook veel gevaar bij kijken. De andere kleur is een aarde tint dit staat voor de liefde die ze hebben voor hun stuk grond. In het schild van Neslia zie je nog geel en oranje dit staat voor de zon de mensen van Neslia geloven namelijk dat het een god is die hun warm houd.

Inwoners

De inwoners van Neslia zijn net zo divers als het landschap: van eenvoudige dorpsbewoners tot mysterieuze junglevolken en trotse dwergen.

onbekent land schild

Lady Alvirel

Hoofdvertegenwoordiger van West City

Lady Alvirel

Lady Alvirel is een elegante en bedachtzame vrouw van middelbare leeftijd. Ze staat bekend om haar kalme stem, scherpe inzichten en onwrikbare rechtvaardigheidsgevoel. Haar beperkte magische talent gebruikt ze enkel om harmonie te bewaren binnen de stad. Ze draagt altijd een zilveren staf met een kristallen punt, symbool van haar positie. Haar grootste zorg is het bewaren van vrede tussen de regio’s en het beschermen van Neslia’s natuurlijke magie tegen uitbuiting.
onbekent land schild

Oom Tharn

Dorpsoudste van Zilfercliff

Oom Tharn

Een grijsharige man met een kromme rug en vriendelijke ogen. Oom Tharn is geliefd in Zilfercliff vanwege zijn praktische wijsheid en jarenlange ervaring met het leven dicht bij het bos. Hij vertrouwt op boerenverstand boven magie, maar heeft diep respect voor de natuur en zijn bewoners. Hij kent Sem en Lily van jongs af aan en gelooft sterk in de kracht van jonge harten. Hij is wantrouwig tegenover grootspraak en politieke spelletjes, maar zijn woorden dragen veel gewicht in de raad.
onbekent land schild

Kapitein Myra Seastone

Vertegenwoordiger van Waterdall

Kapitein Myra Seastone

Een krachtige vrouw met zeeblauwe ogen, littekens op haar handen en een verleden als gevreesde zeevaarder. Na jaren op zee keerde ze terug naar Waterdall om haar volk te dienen. Ze is onafhankelijk, direct en houdt niet van omwegen of ingewikkelde procedures. Ze draagt nog steeds een leren mantel met zilveren schelpmotieven. Myra verdedigt de autonomie van Waterdall fel en wantrouwt de invloed van West City. Toch erkent ze het belang van samenwerking zolang haar stad vrij blijft.
onbekent land schild

Elarion

Wachter van het Magische Bos

Elarion

Elarion is een witte uil van buitengewone grootte met helderblauwe ogen die lijken te kijken tot in je ziel. Zijn woorden zijn zeldzaam maar doordrenkt met eeuwenoude wijsheid. Hij spreekt namens het Magische Bos zelf en verschijnt alleen tijdens belangrijke raadsvergaderingen of wanneer de natuur dreigt te worden geschonden. Sommige inwoners geloven dat hij ooit een mens was, vervloekt of gezegend tot hoeder van het bos. Hij communiceert soms in raadsels, maar zijn raad is altijd waardevol.
onbekent land schild

Koning Dorim Gravenhart

Hoogkoning van Mag Buldor

Koning Dorim Gravenhart

Koning Dorim Gravenhart is een leider die rust uitstraalt als een berg: onverzettelijk, doordacht en trouw aan zijn volk. Hoewel zijn stem zelden verheven wordt, heeft elk woord gewicht. Hij wandelt liever door de mijnen dan over marmeren vloeren, en kent de namen van zijn smeden en wachters uit het hoofd. Dorim gelooft dat ware kracht niet in magie of goud zit, maar in vakmanschap, eer en gemeenschap.
onbekent land schild

Ouma Nalliq

Spirituele Hoedster van de Bosstam

Ouma Nalliq

Zacht van stem maar onwrikbaar in haar wijsheid. Ze spreekt in raadsels, gelooft sterk in tekens en dromen, en staat bekend om haar vermogen om wilde dieren tot rust te brengen. Nalliq groeide op als dochter van een jager en werd op jonge leeftijd ‘aangeraakt’ door het woud – na een drie dagen durende verdwijning in de diepte van de jungle keerde ze terug met een helder groen licht in haar ogen en kennis van oude rituelen. Sindsdien is ze het spirituele kompas van de Bosstam.
onbekent land schild

Kapitein Varek de Zwarte Golf

Onbetwiste leider van Piratenbaai

Kapitein Varek de Zwarte Golf

Onvoorspelbaar, charismatisch en levensgevaarlijk. Varek kan je in één adem een vriendschappelijke lach en een dodelijke waarschuwing geven. Hij gelooft in vrijheid boven alles, en duldt geen lafheid of verraad. Varek begon als een eenvoudige scheepsjongen, werd verraden en overboord gegooid tijdens een storm, en verdween... Jaren later keerde hij terug aan het roer van een zwart schip met zeilen van rook, sterker en mysterieuzer dan ooit. Niemand weet wat er met hem gebeurde in de ‘diepten’, maar sindsdien beweert hij dat de zee met hem spreekt.
onbekent land schild

Tharnok

Bewaker en geestelijk gids van het Magische Huis

Tharnok, De Waker van het Huis

Tharnok is wijs, stil en traag in zijn oordeel, maar wanneer hij spreekt, luistert zelfs het huis zelf. Hij is diep verbonden met de magische energieën van Neslia en voelt verstoringen in de stroom van magie alsof het lichamelijke pijn is. Hij toont zelden woede, maar als hij in actie komt, is zijn kracht vernietigend.

Geschiedenis

Zo lang Kotar al bestaat heeft Neslia zijn plekje in het noorden. Ondanks de vele oorlogen tussen andere landen heeft Neslia altijd de vrede bewaard en is hun land nooit afgepakt. Niemand weet precies hoe dit kan maar de meeste geloven in dat Neslia beschermt word door magische krachten. Het enig probleem wat Neslia wel heeft gehad door de jaren heen zijn de draken uit het noorden. Vroeger leefde de draken in Kotar maar deze zijn allemaal door de draken tovenaar naar het draken rijk gestuurd. Alleen enkelen zijn ontsnapt en naar het noorden gevlucht. Neslia bestrijd deze draken al jaren lang zodat ze niet de rest van Kotar komt.

Cultuur en Tradities

De cultuur van Neslia ademt eenvoud en verwondering, van seizoensfeesten in de dorpen tot oeroude gewoonten in de junglevolken.

Lichtfeest

De Grote Stad wordt elk jaar verlicht met duizenden fakkels.

Nog onbekend land

Bosceremonie

Eerbetoon aan de geesten van het Magische Bos.

Nog onbekend land

Visserszegening

Boten worden gezegend voor een veilige vangst.

Nog onbekend land

Piratenbal

Feest van zee en vrijheid in Piratenbaai.

Volkslied

Alle mooie volkslied van Neslia

Legenden en Folklore

De Neslianen geloven dat verhalen kracht hebben. Oude vertellingen worden doorgegeven als waarschuwing, wijsheid of hoop, soms zelfs als magie.

De Minotaurus van Magischehuis

De Drakenzweem

Geesten van de Verloren Zielen

Galarij

Duik in de wereld van Neslia met deze verzameling beelden, van betoverende bossen tot levendige dorpen, elk beeld vertelt een stukje van het verhaal.